unityでいってみよう!

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バージョンアップ

Unity5.6から2017.3へ移行してみて気が付いたこと

2017.3もβ11となりいよいよ正式公開が近づいて気がしています。 年内に正式リリースされると良いですね。 さて、今回はUnity5.6から2017.3β11へプロジェクトを移行した際に自分が気になった部分を紹介します。 AnimatorControllerPlayableの定義位置の変…