unityでいってみよう!

unityがチョットワカル位の人のブログ

2017-01-01から1年間の記事一覧

Unity5.6から2017.3へ移行してみて気が付いたこと

2017.3もβ11となりいよいよ正式公開が近づいて気がしています。 年内に正式リリースされると良いですね。 さて、今回はUnity5.6から2017.3β11へプロジェクトを移行した際に自分が気になった部分を紹介します。 AnimatorControllerPlayableの定義位置の変…

TextureImporterを通さないでイテレーションを高速化

UnityのTextureImporterを通さないとは? UnityのプロジェクトへPNG等の画像ファイルと登録すると、Unityはその画像ファイルをUnityが使える形に変換してくれます。この変換を担っているのがTextureImporterな訳ですが、非常に生真面目な性格でプロジェクト…

UnityEditor上でDLLを作成する

本記事で紹介しているEditor拡張はUnity2017以降では動作しません。 こちらの記事で新たに作り直していますのでご確認下さい。 unityletsgo.hatenablog.com 前置き Unityでアプリを制作するにあたってプロジェクトの規模が大きくなるにつれて、「Unityの起動…