unityでいってみよう!

unityがチョットワカル位の人のブログ

Editor拡張

UnityEditorで編集中のSceneを実機に表示する

はじめに UnityEditorで編集したSceneを実機上で表示する為には通常、そのプラットフォーム用にビルドを行う必要があります。 プログラマーは対して気にならないのですが、デザイナーさんは 「ちょっとライティングを調整した結果を実機で確認したいだけなの…

実機上でStatisticsの表示を行う

Statisticsとは? StatisticsとはUnityEditorのGameView上でStatsボタンを押すと画面右上に表示されるレンダリング統計ウインドウです。 パフォーマンスの最適化を行う上で、非常に重要な情報が表示されていますが、実機上では表示を行う機能はありません。 …

2020年度版 UnityEditor上でDLLを作成する一番簡単な方法

初めに 本ブログで初めて上げた記事は、「UnityEditor上でDLLを作成する」で、現在でも最もアクセス数が多い記事となっています。 unityletsgo.hatenablog.com 最近、DLL化を行う必要があり、久しぶりに DLLBuilderを試してみたのですが、そこで初めて最近の…

UnityEditor上でDLLを作成する

本記事で紹介しているEditor拡張はUnity2017以降では動作しません。 こちらの記事で新たに作り直していますのでご確認下さい。 unityletsgo.hatenablog.com 前置き Unityでアプリを制作するにあたってプロジェクトの規模が大きくなるにつれて、「Unityの起動…