UnityのShaderGraph、なんとついに「カスタムライティング」に対応したんだって!つまり…!トゥーンっぽい光とか、水彩っぽい質感とか、もう「自分で好きな光」を作れちゃうってこと!🌈🎨 これは私的にもスルーできない技術革命…っ!ということで、美空が調べて…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。