unityでいってみよう!

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Vulkan

Pixel 10シリーズのGPUがPowerVRに!? GLESが重くなるってマジ?最適Graphics API切り替え術まとめ!

Googleの最新Android端末「Pixel 10シリーズ」ではGPUがPowerVR(Imagination IMG DXT世代)に変更されました。これにより、Graphics APIをGLESにするとパフォーマンス低下が顕著になるケースが報告されています。本記事では、その原因とUnityでの実践的な対…

Vulkan未対応?デバイススペックをサクッと確認してUnityビルドを救ってみよう!

突然 Vulkan 版ビルドがクラッシュ!? それ、実はデバイスが Vulkan 1.1 を満たしていないだけかも。Android Developers の最小要件と、無料アプリ Vulkan Hardware Capability Viewer での確認手順をまとめたよ!🛠️

Vulkan validation layersを有効にしてみよう!

概要 UnityとVulkan validation layersの連携 UnityでVulkan validation layersを有効にする具体的な手順 Androidアプリケーションに引数を指定する UnityPlayerActivityを拡張してコマンドライン引数を指定する adb shellから指定する 概要 Vulkan validati…