unityでいってみよう!

unityがチョットワカル位の人のブログ

iOS

Apple's privacy manifestまとめ 2024年3月11日版

目次 目次 UnityEngine Coreライブラリには署名が必要が無い Apple's privacy manifestのマイルストーン Unityのアップグレード UnityEngine Coreライブラリには署名が必要が無い 3月8日(金)のUnity Forumの投稿によると、Appleとの話し合いの結果、Unit…

Apple's privacy manifestまとめ 2024年2月5日版

概要と免責 Apple's privacy manifestはWWDC23において発表された新しいガイドラインです。 2024年春からこのガイドラインが適用され、このガイドラインを満たさない場合、AppStoreへのサブミットがリジェクトされる可能性がありますが、現状は情報が出揃っ…

セーフエリアとカットアウトについて解説してみよう!

概要 iPhoneX以降ディスプレイ内に内蔵カメラ等が組み込まれたことにより、画面上に表示されない領域(いわゆるノッチ)というものが現れました。一方、Androidプラットフォームでもノッチが組み込まれたデバイスがリリースされるようになり、Androidではノ…

【2020年版】Unity Storyboard対応

はじめに 環境 LaunchScreen.storyboardのファイルを作成する UnityでStoryboardを有効にする Storyboardで使用する画像ファイルをXcodeプロジェクトへコピーする LaunchScreen.storyboardの編集 最後に はじめに Appleの規約の変更によりアプリケーション起…

端末の画面を録画する方法

はじめに 制作したアプリケーションの動作チェックを行う際、その記録として端末の画面を録画しておきたいことがあると思います。 ここでは特別なアプリを使用しないで、端末の画面を録画する方法を紹介します。 iOSの場合 iOSの画面はコントロールセンター(…