unityでいってみよう!

unityがチョットワカル位の人のブログ

2023-07-01から1ヶ月間の記事一覧

Time.maximumDeltaTimeについて解説してみよう!

概要 「Time.maximumDeltaTimeの値を小さくしたのですが、処理落ちが改善しないのは何故ですか?」 という質問が定期的に寄せられます。 パフォーマンスに影響を与えるパラメーターという点に関してはあながち間違ってはいないのですが、1フレームにかかる…

FixedUpdateが実行されないフレームがある原因について考えてみよう!

概要 「FixedUpdate()が実行されないフレームがあるのですが、何故ですか?」 この質問が定期的に発生するので、この問題について解説します。 結論 フレームレートとTime.fixedDeltaTimeが一致していない為に発生します。 解説 UnityはPlayerLoopの先頭で下…