概要 Unity2020へバージョンアップしてから、TextAssetのtextプロパティの処理負荷が上がっている気がしたので、Unityのソースコードを確認したらプロパティへアクセスする毎にbytesデータを処理するように変更されていたというお話しです。 Unityのソースコ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。