Unity6
Unity 7は、Unity 6からの移行について「再構築不要」「新しい言語の習得不要」「破壊的変更なし」という方針を掲げています。 でも、本当にUnity 6のプロジェクトをそのまま開くだけで移行できるのでしょうか? Unity 7のロードマップとCoreCLR移行ガイドを…
Unity CLIとUnity Pipelineを使うと、ターミナルやAIエージェントから、起動中のUnity Editorを操作できます。 ところが、シーンの保存確認などのダイアログが表示されると、AIエージェントはボタンを押せず、その場で処理が止まってしまうことがあります。 …
2025年12月4日の公式ライブ配信で発表された「Unity 6.3 LTS」。ただのマイナーアップデートじゃなくて、実際のゲーム開発現場でドッグフーディングされた“Production Verified(実戦検証済み)”なLTS版として紹介されました。この記事では、ライブ配信と公…
Unity6でWebGLビルドをテストするためにSimpleWebServerを起動しようとしたら、謎のエラー「System.IO.FileNotFoundException」が出現!お父さんの助言とUnity6で追加された新API「Unity.Automation.Players.WebGL.SimpleWebServer」を使って、無事にローカ…
Unity6.1が正式リリース!同時に、Unity6系列のライフサイクルについても公式ブログで発表があったよ。これからUnityのバージョン次第とサポート期間の考え方が変わるので、今のうちに体習しとこ!
概要 「Unity6ではWebGPUという機能が使えるようになった筈なのだが、どこにも設定項目が見当たらないのだが・・・」という人へ UnityEditor側の設定 Unity6000.0.23f1の時点ではWebGPUはexperimentalの為、デフォルトでは選択出来ない為、以下の手続きを行…
目的 UnityForumのUnity 6 beta (2023.3) - Feature HighlightsでUnity6の新機能が紹介されています。色々機能が増えて理解が追い付きませんが、とりあえず誰かに聞かれても「あーあれね」と知ってるふりがとりあえず出来る浅い知識の獲得を目指します。 新…