unityでいってみよう!

unityがチョットワカル位の人のブログ

Shader Live Link

Runtimeで不足しているShaderバリアントをEditorから取得してみよう!

はじめに 「shader_featureで用いてバリアントを分けたものの、Runtimeで実行すると思った通りに表示されないのだが・・・」といった経験はないでしょうか? 開発中に表示されないことに気がつくことが出来ればまだセーフですが、リリースされた後に判明する…