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unityがチョットワカル位の人のブログ

2021-07-03から1日間の記事一覧

【2021年度版】UnityのTargetFrameRateについて

概要 TargetFrameRateとはアプリケーション全体の1フレーム(1ループ)を実行するのにどの位の時間をかけるかという目標時間です。 1フレームがこの時間より早く処理が終了した場合、目標時間が経過する迄待機してから次のフレームを開始します。 アプリケ…