unityでいってみよう!

unityがチョットワカル位の人のブログ

2021-07-14から1日間の記事一覧

SpriteAtlasとAssetBundleについて検証してみよう!

概要 Unityでは複数のTextureを1枚のTexture(Atlas)に纏めることで、ドローコールを減らし描画パフォーマンスを向上させる効果が期待できます。 このAtlasを作成する為の機能としてLegacy Sprite PackerとUnity2017で追加されたSprite Packerの2種類が存在…