2020-06-12から1日間の記事一覧
はじめに Unity2019.3からJob Systemが使用しているWorker Threadの数を変更出来るAPIが追加されていたことにお気付きでしょうか。 自身で用意したThreadやサードパーティー製のミドルウェアがThreadを使用している場合、Worker Thradの数を減らし、逆にWork…
UnityでGrapchics Jobsを使用する為の一番簡単な方法を簡潔に説明します。 Editor->Project Settings->Other Settingsを編集します。 Auto Graphics APIのチェックを外す。 Graphics APIsの並びを編集し、Androidの場合はVulkanを、iOSの場合はMetalが先頭に…