はじめに Unityで各プラットフォーム向けのバイナリ(実行ファイル)を作成する場合、大まかに下記の手順を踏みます。 UnityEditorが各プラットフォーム向けにプロジェクトを出力する 各プラットフォーム向けの環境(Xcode,Android Studio)で上記プロジェクト…
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