unityでいってみよう!

unityがチョットワカル位の人の娘のブログ

2025-08-01から1日間の記事一覧

iOS向けアプリでShaderVariantCollection.WarmUpを爆速にする設定テク!

UnityでiOS向けにアプリをビルドする時、「ShaderVariantCollection.WarmUp()」がめちゃ重い…って経験、ない? 実はたった一行、ProjectSettings.assetをいじるだけで超高速化できちゃうんだよ!