これまでLighting Windowの内容をスクリプトから参照するAPIが無い為、リフレクションとSerializeObjectを駆使して値を拾っていましたが、Unity2020.1でLightingSettingというクラスが追加されました。
こんな感じで現在のSceneのLighting設定の内容にアクセスすることが出来ます。
var lightingSettings = Lightmapping.lightingSettings;
これまでは、LightmapEditorSettings内のinternalAPIから取得する必要があったのですが、Lightmappingクラスに追加された感じです。 もともとLightmappingの管理下にlightingDataAssetがあったので自然といえば自然ですが。